J'avais envie de me faire un peu peur et j'ai jeté mon dévolu sur Anna, un point & click en vue FPS qui se déroule dans une vieille scierie abandonnée, où de toute évidence il s'est passé des choses plutôt louches. Si le déroulement de l'histoire ne manque pas de bruitages étranges et d'images déstabilisantes, on ne peut pas dire qu'on soit très effrayé non plus. Surtout, l'histoire est incompréhensible, tout comme de nombreux puzzles : on avance à l'aveuglette et au hasard. Le principe était pourtant rigolo : le personnage devient progressivement fou et l'environnement change autour de lui, ce qui débloque de nouveaux puzzles. Un de mes principaux soucis, c'est que mon perso n'est jamais devenu fou, j'ai donc une fin où je ressors de la maison en me disant « houlala, je ne veux rien à voir avec cette histoire sordide ». Et bon quoi ? Je recommence depuis le début en espérant déclencher un peu plus de folie ? J'ai pas envie. C'est juste lourdingue. Enfin, le peu d'immersion offert par les graphismes moyens est gâché par une interface insupportable. À réserver aux joueurs facilement effrayés et pas trop regardants sur la réalisation, donc.
Test : Anna
Plus de mal que de peur
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13 août 2012